Что такое фэнтези Лучшие книги в жанре фэнтези Фэнтезийные персонажи

10. Плоский мир

«Плоский мир» открывает топ 10 лучших книг фэнтези. Это серия, насчитывающая 41 книгу и 5 отдельных рассказов. Её автор — английский писатель сэр Терри Пратчетт. Книги выходят регулярно с 1983 года. Последняя была издана в 2015. Все произведения переведены на русский язык.

На фантастической планете Плоского мира под названием Диск жизнь не поддается привычным законам. Сама планета является плоским диском, который стоит на четырех слонах, а те в свою очередь на гигантской черепахе. Здесь существует волшебство и специальный университет для магов, Смерть – одушевлённый персонаж, а ведьмы могут испепелить одним взглядом. Диск населяют зомби, оборотни, вампиры, тролли и другие фантастические существа. Их взаимоотношениям и посвящены все книги серии.

9. Меч истины

«Меч истины» занимает 9 место среди лучших книг в жанре фэнтези. Серию произведений, объединенных общим сюжетом, написал американский писатель Терри Гудкайн. Она включает 11 основных книг, два приквела и 5 сиквелов. Каждая из основных книг называется «Правилом волшебника». Первая из них — «Первое правило волшебника» — вышла в 1994 году.

Из трех королевств, существующих в волшебном мире, магией не владеют только жители Вестландии. Оттуда родом главный герой серии – Ричард Рал. Мир стоит на пороге большой войны между двумя другими королевствами, населенными магами. Из сюжета приквелов становится понятно, что Великая Война уже была и остановить её смогли лишь чародеи, владеющие магиями Приращения и Ущерба.

Литература

Сильное влияние на будущий жанр оказали средневековые эпос и рыцарские романы. Артурианская легенда с её магией, мечами и романтикой, по мнению[2]Анджея Сапковского, лежит в основе большинства произведений фэнтези. В фэнтези, стилизованном под дальневосточную традицию, эту роль играют мифология и средневековая культура стран этого региона.

Властелин колец Дж. Р. Р. Толкина — один из самых ярких представителей жанра (страница из романа)
Властелин колец

Дж. Р. Р. Толкина — один из самых ярких представителей жанра (страница из романа)

В России предтечей современного фэнтези можно считать романы А. Ф. Вельтмана «Кощей Бессмертный. Былина старого времени» (1833), «Светославич, вражий питомец. Диво времён Красного Солнца Владимира» (1837) и «Новый Емеля, или Превращения» (1845). В Беларуси основоположником жанра можно считать Яна Барщевского с его книгой «Шляхтич Завальня, или Беларусь в фантастических повествованиях» (1844).

Некоторые исследователи[кто?] усматривают элементы фэнтези в произведениях английского писателя Генри Райдера Хаггарда «Она» (1887), «Скиталец» (1890), «Сердце мира» (1895), «Аэша» (1905), «Ледяные боги» (1925) и др.

Первые произведения современного фэнтези начали появляться в начале XX века. В их числе — «Дочь короля Эльфландии» (1924) лорда Эдварда Дансени, «Конан» (первая книга вышла в 1932) Роберта Э. Говарда, «Хроники Нарнии» (1950—1956) К.С. Льюиса, «Сказания о Мануэле» Джеймса Кейбелла. Широкую популярность жанру принесла публикация «Властелина колец» Дж. Р. Р.

Толкина в 1954—1955, оказавшая огромное влияние на жанр. Его преемниками можно назвать всех писателей жанра фэнтези, к примеру, Кристофер Паолини со своей тетралогией об «Эрагоне» (2003). Сегодня произведения в жанре фэнтези приобрели огромную популярность, например сага «Песнь Льда и Пламени» Джорджа Мартина, сага «Забытые Королевства» Роберта Сальваторе или цикл романов «Ведьмак» Анджея Сапковского. На данный момент в жанре фэнтези работают тысячи писателей-фантастов.

На русском
На английском
  • Brian Stableford. The A to Z of Fantasy Literature. — Lanham • Toronto • Plymouth, UK: The Scarecrow Press, Inc., 2009. — 500 p. — (The A to Z Guide Series, No. 46). — ISBN 978-0-8108-6829-8.
  • James Walters. Fantasy Film. A Critical Introduction. — Oxford • New York: BERG, 2011. — 160 p. — ISBN 978-1-84788-308-7.
  • Michael J. Tresca. The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. — McFarland, 2011. — 239 p. — ISBN 978-0-7864-6009-0.
  • Judith Legatt.Fantasy, Science Fiction, and Speculative Fiction // The Encyclopedia of Twentieth-Century Fiction. / John Clement Ball. — John Wiley & Sons,, 2011. — Т. Volume III Twentieth-Century World Fiction. — P. 1066—1077. — ISBN 978-1-4051-9244-6.
  • Clute J., Grant J.The Encyclopedia of Fantasy. 1997 (1st UK edition). London: Orbit Books, 1997. ISBN 978-1-85723-368-1 (On-line)

8. Колесо времени

«Колесо времени» — один из лучших фэнтезийных романов, автором которого является американец Джеймс Оливер Ригни младший, известный по псевдониму как Роберт Джордан. Первая книга серии была издана в 1990 году. После смерти писателя вышло три книги, написанные по его черновикам Брэнданом Сандерсоном.

События происходят в мире, по уровню развития напоминающем Средневековую Европу. В небольшом поселении в Эмондовом Лугу очень редко бывают гости. Однако в этот раз сюда прибыли сразу три странника. Одним из них была леди Морейн, сообщившая трем подросткам Рандому, Мэту и Перрину, что за ними охотятся троллоки.

Кинематограф и телевидение

Большинство фильмов в жанре фэнтези является экранизациями книг, комиксов (манги) или снято по их мотивам. Популярность жанра фэнтези привела к появлению ряда телесериалов, среди которых широкую известность приобрели такие, как «Игра Престолов», снятый по саге «Песнь Льда и Пламени» Дж. Р. Р. Мартина и получивший название по первой книге саги), а также «Сверхъестественное», «Зачарованные», «Легенда об Искателе», «Зена — королева воинов», «Однажды в сказке».

Самые известные фильмы и сериалы в жанре классического фэнтези[источник не указан 1306 дней]:

Предлагаем ознакомиться:  Вибрация двигателя на холостых оборотах передается на кузов: причины, что делать?

  • «Конан-варвар» (1982) — режиссёр Джон Милиус,
  • «Конан-разрушитель» (1984) — режиссёр Ричард Флейшер,
  • «Рыжая Соня» (1985) — режиссёр Ричард Флейшер,
  • «Варвары» (1987) — режиссёр Руджеро Деодато,
  • «Уиллоу» (1988) — режиссёр Рон Ховард,
  • «Варкрафт» (2016) — режиссёр Данкан Джонс,
  • «Рёв» (1997) — телесериал, режиссёры Иэн Тойнтон, Лу Антонио, Феликс Энрикез Алькала,
  • «Туманы Авалона» (2001) — телесериал, режиссёр Ули Эдель
  • «Властелин Колец» (2001—2003) — режиссёр Питер Джексон,
  • «Гарри Поттер» (2001—2011) — по мотивам серии романов Дж. К.Роулинг, режиссёры Крис Коламбус, Альфонсо Куарон, Майкл Ньюэлл, Дэвид Йейтс,
  • «Рыцарь Заката» / «Легенда о Рыцаре» (2003) — режиссёр Брок Морс,
  • «Хроники Нарнии» (2005—2014) — режиссёр Эндрю Адамсон (трилогия),
  • «Эрагон» (2006) — по мотивам одноимённой книги — режиссёр Кристофер Паолини,
  • «Огонь и Лёд: Хроники Драконов» (2008) — режиссёр Жан-Кристоф Питоф,
  • «Алиса в Стране чудес» (2010) — режиссёр Тим Бёртон,
  • «Камелот» (2011) — телесериал, режиссёры Микаэль Саломон, Стефан Шварц, Киаран Доннелли,
  • «Игра престолов» (2011—2019) — телесериал, режиссёры Алан Тейлор, Дэвид Наттер, Алекс Грейвз, Джереми Подесва и др.

По мнению некоторых критиков, в частности авторов «Мира фантастики» и сайта io9, фэнтези-кино до сих пор сильно уступает фэнтези-литературе в качестве и глубине и не реализует полностью потенциал жанра. Исключениями обычно называют фильмы Питера Джексона по Толкину, серию «Гарри Поттер» и сериал «Игра престолов»[3][4].

7. Темная башня

На седьмом месте нашего рейтинга — «Темная башня». Это известный цикл произведений в жанре фэнтези Стивена Кинга, включающий восемь книг. Романы выходили на протяжении тридцати лет начиная с 1982 года. Сам автор назвал эту серию главным трудом своей жизни. Это необычная смесь фантастики, хоррора и настоящего американского вестерна.

События происходят в разные временные промежутки, однако основной сюжет развивается в постапокалиптическом мире, который по своему устройству напоминает дикий Запад, в котором присутствует магия. Главный герой – последний из рыцарского ордена стрелков Роланд Дискейн. Он странствует по миру в поисках Темной башни, веря в то что, взобравшись на неё, можно узнать тайну мироздания и изменить мир в лучшую сторону.

Видеоигры

В 1960-х—1970-x годах популярность фэнтези послужила причиной рождения нового типа ролевых игр. В таких ролевых играх партия из одного/нескольких игроков путешествует по фэнтезийному миру в поисках различных приключений (выполнение заданий, поиск артефактов).

Для количественного описания игрового мира используются различные ролевые системы.
Среди ролевых систем можно выделить такие как Dungeons & Dragons («Подземелья и драконы») и GURPS (Generic Universal RolePlaying System — «общая универсальная система ролевых игр»).

Ролевые игры в свою очередь породили новую волну литературы в жанре фэнтези. Игровые компании издают книги, в основе которых лежат их фантастические вселенные. Одни из наиболее популярных серий: Forgotten Realms и Warhammer.

Косплей Геральта, главного героя серии книг и игр «Ведьмак»

Косплей Геральта, главного героя серии книг и игр «Ведьмак»

Фэнтези очень популярно как сеттинг в видеоиграх. Вселенные таких игровых серий как WarCraft, The Elder Scrolls, The Legend of Zelda, Dragon Age, Dark Souls и множества прочих, представляют собой миры высокого фэнтези.

Особенно популярны фэнтези-сеттинги у создателей компьютерных ролевых игр. Среди RPG, получивших, по данным Metacritic[5], самые высокие оценки критиков, подавляющее большинство составляют фэнтези-игры, в частности, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, Dragon Age: Origins, Skyrim, Divinity: Original Sin и The Witcher 3: Wild Hunt.

6. Ведьмак

«Ведьмак» — популярная серия произведений жанра фэнтези, состоящая из восьми книг. Автором является польский писатель Анджей Сапковский. Первый роман был издан в 1986 году. По мотивам романов был снят телесериал, выпущены три части одноименной игры и нарисованы комиксы.

Ведьмаки – это люди, которые вследствие мутации стали сильнее и быстрее обычного человека. В фэнтезийном мире их основным предназначением является охота на опасных для человечества существ. Ведьмак Геральт, как и все его собратья, зарабатывает на жизнь охотой и старается держаться вдалеке от политических распрей.

5. Песнь Льда и Огня

«Песнь Льда и Огня» — знаменитая серия произведений Джорда Реймонда Ричарда Мартина, достойно занимающая середину нашего рейтинга лучших книг фэнтези. Первая книга была издана в 1996 году. Всего есть пять уже изданных и две еще не опубликованные. По мотивам произведений снят телесериал и выпущена серия игр.

В фантастическом мире, где происходят все события, лето может длиться годами и смениться такой же затяжной зимой. Жители королевства Вестерос боятся холодного времени года, ведь именно тогда на их землю приходят Иные. Эти фантастические существа – порождение холода и вестники смерти. Для защиты от Иных у северной границы королевства стоит охраняемая стена. Тем временем в семи королевствах идет ожесточенная борьба за престол. Заметят ли правители, занятые дворцовыми интригами, что зима уже близко?

Живопись

Фэнтези, в форме фольклора, легенд и фантастики, фигурировала в живописи ещё до оформления в отдельный жанр фэнтези-арта. Примерами являются работы Виктора Васнецова, Ивана Билибина, Михаила Врубеля.

Развитие живописи в жанре фэнтези шло параллельно и схоже с развитием литературы, так как основная масса художников рисовала обложки и иллюстрации к книгам и играм, а также фантастические комиксы и коллекционные игровые карты.

  • Стилистика Бориса Вальехо, Джулии Белл, Луиса Ройо, Фрэнка Фразетты близка героическому фэнтези. Их картины изображают красивых, мускулистых, подобно античным скульптурам, мужчин и женщин. Помимо живописи, Фразетта нарисовал анимационный фильм «Лёд и пламя».
  • Иллюстрациями к Толкину и коллекционными календарями по нему прославились братья Тим и Грег Хильдебрандты, Алан Ли, Джон Хоу, Тэд Насмит.
  • Ларри Элмор, Кит Паркинсон, Клайд Кальдвелл, Джефф Изли составляли художественную редакцию издательства TSR, Inc./Wizards of the Coast, создавая дизайн вселенных Dragonlance и Forgotten Realms.

3. Хроники Амбера

Хроники Нарнии – серия из семи интересных фэнтезийных книг, автором которой является Клайв Стэйплз Льюис. Первая книга была издана в 1950 году, последняя – в 1956. По мотивам романов выпущены телесериалы, мультфильмы и три фильма.

Предлагаем ознакомиться:  Липовый чай польза и вред Как правильно заваривать липовый чай

Дети Люси, Сьюзен, Питер и Эдмунд Певенси на время войны в Лондоне были отправлены матерью к старому другу семьи. Играя в его доме в прятки, они случайно обнаружили, что старый платяной шкаф открывает для них целый мир фантастических существ. Этот шкаф ведет в страну под названием Нарния. Дети попали в Нарнию в смутные времена, когда на троне оказалась Белая Колдунья и всё королевство под властью зимы. Певенси должны помочь льву Аслану спасти фэнтезийный мир. Теперь бороться со злом Нарнии – их главное предназначение.

Вот мы добрались к тройке лучших книг фэнтези в мире. Третья строчка достается «Хроникам Амбера». Это серия из 10 романов, вышедшая из-под пера американского писателя Роджера Желязны. Первые пять книг посвящены законному наследнику трона королевства Амбер — Корвину, вторые – его сыну Мерлину.

Фантастический мир состоит из двух полюсов, первый – мир добра Амбер, второй – мир зла Дворы Хаоса. Между ними располагается множество теней – миров-копий. Те из них, что ближе к добру, похожи на Амбер, а те, что ближе к противоположному полюсу – на Дворы Хаоса. Путешествовать из Амбера по его теням можно лишь с помощью Огненного Пути, и только потомки короля Оберона могут воспользоваться этим Путем. У Оберона было много детей, некоторые из них даже не знакомы между собой, однако все они хотят взойти на трон и использовать Путь в своих целях.

Музыка

К тематике фэнтези неоднократно обращались музыкальные группы, в основном из играющих фолк или метал.

Существует ряд концептуальных альбомов у таких групп, как Blind Guardian, Summoning, Battlelore, с текстами, посвящёнными произведениям, в большинстве случаев — книгам Толкина.

Группы Rhapsody of Fire и Bal-Sagoth издают серии концептуальных альбомов со сквозным сюжетом. Тематика последних близка к книгам Р. Э. Говарда и Г. Лавкрафта. Российская группа Эпидемия также создала концептуальный сюжетный альбом «Эльфийская Рукопись» и его продолжение «Эльфийская Рукопись: Сказание на все времена». Существуют целые рок-оперы с фэнтезийными сюжетами, такие как «Avantasia» и «Дорога без Возврата».

Отдельно следует рассматривать т. н. бард-фолк или менестрелей, целиком посвятивших своё творчество фэнтезийной или средневековой тематике (Тэм Гринхилл, Йовин, Канцлер Ги, Ренни, Джем и т. д.).

Архетипы фэнтези

Значительная часть вымышленных миров и сюжетов в фэнтези построена на архетипах — стереотипных, сформированных предшествующей культурой образах и ходах. Зачастую именно использование стереотипов критики фэнтези ставят его авторам в вину.

Фэнтезийные расы

В большинстве вымышленных вселенных в том или ином виде фигурирует определённый набор мифических существ, условно называемых «расами». Большинство из них заимствованы из мифологии, образы некоторых были придуманы либо переработаны из мифологических писателями (например, Толкином) и использованы его последователями.

Ролевая система Dungeons & Dragons тщательно систематизировала эти расы, что значительно повлияло на писателей, авторов игр и художников. Но положительной особенностью жанра является полная свобода автора в этом вопросе. «Стандартный набор» может быть переосмыслен или вообще заменен — это в порядке вещей.

  • Эльфы (англ. Elves) — древняя раса, похожая на людей; как правило, утончённые, склонные к магии, защите природы, искусствам, долгожители (в том числе бессмертные).
  • Гномы (англ. Dwarves) — бородатые подземные карлики крепкого телосложения, изобретательны, занимаются горным и кузнечным делом, добычей драгоценных камней.
  • Орки (англ. Orcs) или гоблины (англ. Goblins) — обезьяноподобные воинственные варвары. Основное занятие — грабежи и убийства. В произведениях Толкина показаны как изувеченные Тьмой эльфы.
  • Полурослики (англ. Halflings) (под различными названиями) — производные от хоббитов Толкина. Маленькие человекоподобные существа, предпочитают метательное оружие. Характер может колебаться от миролюбивых фермеров Толкина до плутов и мошенников из Dragonlance.
  • Тролли (англ. Trolls) — горные великаны, ассоциируемые с камнем.
  • Огры (англ. Ogres) — безобразные и злобные великаны-людоеды.

Также в мирах фэнтези часто фигурируют одни и те же мифологические существа, заимствованные преимущественно из греческой, скандинавской, славянской мифологии: драконы, единороги, русалки, кентавры, минотавры, химеры, мантикоры (во множественном числе) и др. В японской, китайской, корейской и стилизованном под мифологию дальнего востока фэнтези фигурируют существа, заимствованные из дальневосточной мифологии — кицунэ, нэко (девушка-кошка), тэнгу и им подобные.

Всё же, самая распространённая разумная раса в фэнтези — это люди.[6][7]

Тьма и Свет

В значительной части фэнтези-произведений, преимущественно эпического поджанра, основой сюжета является противостояние сил Добра и Зла, описываемых как стороны Света и Тьмы. «Властелин Колец» Дж. Р. Р. Толкина, «Железная башня» Д. МакКирнана, «Гобелены Фьонавара» Гая Гэвриела Кея, «Колесо Времени» Р.

Джордана и многое другое — примеры фэнтези с Тьмой и Светом. Силы Тьмы при этом зачастую изображаются в соответствующей атрибутике (отчасти схожей с атрибутикой субкультуры готов), намекающей на их «тёмность»: чёрные плащи, черепа, маски, оккультная символика. Архетип сил Света менее стоек, и, как правило, отсылает к стилистике христианской церкви.

Основой сюжета многих произведений является квест в поисках некоего волшебного предмета, места, человека или знания. Этот архетип происходит из сюжетов античной и средневековой литературы — таких, как поиск Гильгамешем цветка бессмертия, поход аргонавтов за Золотым Руном, поход Галахада за Святым Граалем, и т. п..

В первых же наиболее известных произведениях фэнтези — «Часе Дракона» Говарда и «Властелине Колец» Толкина — этот мотив ярко выражен. В дальнейшем значительная часть книг фэнтези имеет сюжет в виде описания путешествия героев к какой-либо цели, с преодолением трудностей и сменами маршрута. Архетип квеста также успешно использовался для создания сюжетов компьютерных игр, где игроку дается задание по поиску некоего артефакта и основным занятием игрока будет продвижение к нему.

Предшественниками англоязычного фэнтези называют У. Морриса, Дж. Макдональда и Э. Дансени[8], а также Чарльза Кингсли с его книгой «Дети воды».

Русское фэнтези

2. Гарри Поттер

«Гарри Поттер» — одно из самых известных и популярных в мире фэнтезийных произведений. Серия книг, названная по имени главного героя, принадлежит английской писательнице Джоане Роулиг. Первая книга вышла в 1997 году, на данный момент серия состоит из семи основных книг и четырех дополнений. Все основные произведения были экранизированы.

Знакомство с Гарри Поттером происходит в день его одиннадцатилетия. Родители мальчика погибли много лет назад и опеку над ним взяли его тетя и дядя. Гарри – лишний ребенок в семье кузенов, он живет под лестницей на правах прислуги. Жизнь Поттера круто меняется, когда ему приходит письмо из Хогвардса.

1. Властелин колец

Возглавляет наш список лучших книг фэнтези «Властелин колец». Серия произведений вышла из-под пера английского писателя Джона Рональда Руэла Толкина. Первая книга трилогии была опубликована в 1954 году. Все три книги были экранизированы в начале 2000-х годов.

Фэнтезийное Средиземье населяет множество странных существ, но основные роли в романе принадлежат хоббитам и магам. Много лет назад главный злодей Средиземья Саурон, пришедший из Мордора, сделал волшебное Кольцо Всевластия, наделявшее его могущественной силой и дарующее бессмертие. В битве с добром Саурон потерял свое кольцо, и оно досталось хоббитам. Теперь потомок одного из них – Фродо — должен пройти длинный и опасный путь к уничтожению Кольца Всевластия, чтобы оно вновь не попало в руки зла.

Классификация

Существует несколько вариантов классификации фэнтези. Например, Елена Ковтун делит фэнтези на четыре типа: мистико-философское фэнтези, метафорическое фэнтези, «чёрное» фэнтези и героическое фэнтези[9]. Р. Шидфар выделяет 4 вида фэнтези: героическое фэнтези, фольклорно-сказочное фэнтези, героико-эпическое фэнтези и мифообразующее фэнтези[10].

А вот классификация фэнтези по С. Алексееву и М. Батшеву выглядит так: классическое фэнтези, историческое фэнтези и science fantasy[10]. Разные способы классификации фэнтези обобщила Е. Афанасьева в своей наиболее полной на сегодняшний день классификации, опубликованной в статье «Жанр фэнтези: проблема классификации»[10].

Следует иметь в виду, что многие фэнтези-произведения могут соответствовать нескольким разделам этой классификации. В настоящее время большинство произведений фэнтези (и в мире и в России) представляют собой смесь разных направлений, поэтому внутренняя классификация фэнтези во многом утратила чёткость[8].

Многие западные критики делят всё фэнтези на две основные категории: «высокое» (high) и «низкое» (low). Эти названия относятся не к качеству произведений, а к количеству фантастической составляющей в описываемом мире[11][12].

«Высоким» называют фэнтези, действие которого происходит в полностью вымышленном мире, сильно отличающемся от нашего. Зачастую такие миры населены мифическими существами и волшебниками[13][14]. «Реальный» мир при этом может существовать как параллельный мир или вообще не упоминаться. Примерами могут служить «Властелин колец» Толкина, «Ведьмак» Сапковского, вселенная Forgotten Realms[15]. Большая часть «эпического» фэнтези вписывается в понятие «высокого», поэтому эти названия иногда используются как синонимы.

«Низким» называют фэнтези, в котором фантастические события происходят в нашем, реальном мире или очень похожем на него. В мире «низкого» фэнтези люди не верят в магию, и события произведения считаются невозможным чудом. Примерами могут служить многие из произведений «городского» фэнтези (сериалы «Сверхъестественное», «Зачарованные», «Баффи, истребительница вампиров»), «Благие знамения» Пратчетта и Геймана[16], такие фильмы как «Эдвард Руки-ножницы», «Лабиринт Фавна»[17], значительная часть детских сказок[18]. К низкому фэнтези близок и магический реализм[19].

Существует также немало произведений, находящихся на границе «высокого» и «низкого» фэнтези. К примеру, цикл «Гарри Поттер» происходит в «реальном» мире, где в магию не верят, что позволяет отнести его к «низкому фэнтези»[20]. Но мир волшебников, где магия привычна, сильно отделён от мира «магглов» и может рассматриваться также и как мир «высокого фэнтези»[13].

Загрузка ...
Adblock detector